而这些勇士,早在预购阶段就已经差不多全都买单了,剩下的市场潜力本来就不多了。
但跟《完蛋》这种韭菜向作品不一样的是,《星露谷物语》绝对是长卖型的游戏,只要顽皮猫不放弃维护和内容更新,五年十年后依然会有人为这游戏买单。
原因也很简单,这游戏玩法简单轻松解压,很适合拿来作为高压生活的放松甜点。
而且很重要的一点就是——很多游戏被市场淘汰其实并不是因为游戏不好玩了,而是因为画面过时了。
在无限追求拟真的时代,每隔三五年游戏制作技术就会有一波大更新,画面特效会爆发式进步一次……于是那些老游戏很快就会被市场所淘汰。
满屏马赛克、锯齿辣眼睛、五毛特效、帧数太低……各种各样的原因都会成为劝退新玩家的门槛。
但这个问题在《星露谷》这里是完全不存在的——我都已经是复古像素风了,你们画面进步关我什么事?
唯一能影响这游戏最终销量的,只有口碑。
但这一点需要时间发酵,慢慢等就完事了,反正目前的销量也已经很不错了,早就足够回本了。
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