第169章 植物大战僵尸销售火爆,为让公司成为世界第一而努力!(2 / 2)

    海外竞争压力极大。

    王也知道这玩意会火爆全球,成为未来人们必不可少的休闲益智游戏,所以一直在跟他们拉扯。

现在王也不缺钱,一点点地来呗!

    随着植物大战僵尸的火爆,公司开发者团队抽出工作人员就「我的世界」、「泰拉瑞亚」和「饥荒」等沙盒生存游戏进行了开发。

    这些游戏预计会在2007年到2008年相继推出,将当作群星科技的现金奶牛,支撑后续开发和战略规划。

    群星科技虽然发展顺利,但是烧钱极多。群星文化更是如此!

    甚至群星文化烧钱更胜一筹。

    在王也规划下,准备让群星文化公司在2008年前,需要每年产出或者投资5部中小成本电影,制作或者主控五部中小投资规模电视剧的影视公司。

    十部电影和电视剧,每年最少需要投入1.5亿元,甚至更多。

    王也可以靠着先见之明投资,保证大赚,培养专业幕后团队。

    这个制作规模若不以制作成本计算,单以制作数量计算,在世界上属于中型影视公司。

    而群星文化的院线,王也这边也在积极投入。不过它们属于积攒粮草的阶段。距离真正发力还有一些时间。

    特效公司现在真的是属于烧钱领域。

    为了特效领域,王也更是不惜将一些锻炼人的电影项目搞出来,用来培养专业人才,为后续建立成熟的影视工业全产业链做准备。

    至今为止,群星文化下属的群星特效两个季度已经烧掉3000万元,员工数量200余人。

    未来几年,公司还会招募不少于1000名员工,至少会烧掉不少于3亿。

    这才是真正的吞金巨兽。

    所以「魔女」这部电影的质量跟票房成绩,在王也看来非常重要。

    只要魔女的票房足够高,特效质量足够惊艳,就会吸引业内人士和游戏领域的人关注,给公司下更多订单。为后续群星特效公司发展壮大贡献一份力气。

    为了公司的特效领域发展,王也可是付出了很多精力。如开发游戏的引擎,更智能且能减少员工工作时间的各类辅助小工具,都可以为特效公司保驾护航。

等到公司彻底培养出了足够的人才,过几年国内跟海外特效同行会发现一个懵逼的问题。

    群星特效的制作成本低,制作速度快,且效果更好。

    当更多的公司选择跟群星特效合作,必定会让公司成为真正的NO.1。

    整理复杂的公司营收数据还有支出数据是非常烦琐的,即便是倚靠人工智脑辅助,王也也用了四十多分钟才搞定这些。

    如果是普通人,可能需要两天,甚至三天才能搞定这些冗杂且又枯燥无比的数据。

    “娘希匹,以后决不能把大部分员工都放回去休假,就该压榨员工。让他们让公司成为世界业内第一而努力。”

    王也吐槽了两句,随后吃块巧克力补充体力。

    正想着今天晚上吃什么的时候,门外忽然有人敲门。

    公司办公区留守的都是些看门和接待的小虾米,谁敢敲自己的门?

    “谁啊?”

    “王也,是我,杨蜜!”杨蜜的声音在外面响起。