第13章 出汗了吧弟弟!(2 / 2)

    “呐~之王!”

“急了急了!”

    “他急了!”

    再度启程的寅子谨慎了很多,一通手忙脚乱的操作后,通过了这个不算第一关的金币关卡,迎来自己的第一个BOSS:

    蓝色史莱姆咕比

    关卡名称:

    淤泥的轨迹

    作为一个前期的教学型BOSS,咕比的攻击方式相当规律,且都留有明显的破绽。

    一阶段抛物线式砸击,二阶段吃药后变大,使出泰森重拳。

    寅子死了几次后就找到了规律,很快就将咕比打成了墓碑。

    眼见咕比变成了墓碑,以为自己战胜BOSS的寅子非常兴奋:

    “诶!”

    “死了!”

    “死了!”

    然而寅子并没有意识到,咕比虽然虽然变成了墓碑,但游戏却并没有进入结算画面。

    只见寅子话音未落。

    已经变成了墓碑的咕比突然开始移动。

    “这就死了!”

    “我以为多……诶?”

“哎!”

    咕比的墓碑重重的向前倾倒拍下,直接把躲闪不及的寅子拍进了土里。

    寅子瞬间死亡。

    刚才的狂喜戛然而止!

    他一脸迷茫的看着死亡结算:

    “这不都他妈变坟头了吗?”

    弹幕顿时一阵哄笑。

    此时只要把寅子刚才说过的话再重复一遍,就感觉非常好笑:

    “《死了》”

    “这就死了?”

    “你以为多什么?”

    “我以为多……诶?哎!”

    “没想到吧弟弟!”

    “有的人死了,有的人活着!”

    “嘛呢弟弟!”

    整个直播间顿时充满了欢快的气息。

    此时的寅子终于意识到,这个画风卡通看似简单的游戏,实际上并不简单。

紧接着在墨池岛东北方的天文台旁,寅子迎来了他的第二场BOSS战:

    希尔达伯格

    镇守

    齐柏林的威胁

    进入战斗便看到BOSS变成齐柏林飞艇,与化身飞机的玩家展开战斗。

    游戏在此时又从平台跳跃变成了横版射击游戏,且在高度统一的画风之下,游戏玩法切换的无比自然。

    一阶段BOSS能分别变换金牛、双子、射手三种星座形态,每种形态都有各自独立攻击方式。

    再加上不断出现的小怪,逼的寅子不得不开始读秒背板。

    “1.2.3.4躲!”

    “1.2.3.4诶?黑旋风?”

    “诶呀,我被她那个【HA】撞着了!”

    “诶?这招刚才怎么躲的?”

    二阶段BOSS变身机械半月,放出飞碟攻击玩家,面对不熟悉的招式寅子再度死亡,只得从头再来。

    几度死亡之后,寅子好不容易打死了机械半月。

    伴随着满屏幕的弹幕夸赞,一种成就感油然而生:

    “漂亮!”

    “可以可以可以!”

    “可以啊这游戏,挺难啊!”

在游玩下一关,啄木鸟树洞关卡时,寅子的老婆娜娜过来了:

    “你现在玩得咋样了?”

    寅子脱口而出:

    “猴逼难啊!”

    “猴几把难啊这游戏!”

    说话间,寅子又死了。

    娜娜:“你玩不了这个。”

    “嘛玩意儿?”

    娜娜:“你玩不了这个。”

    寅子当时就不服了:“我干嘛就玩不了介个。”

    娜娜:“这是不是有点像冒险岛那个。”

    寅子下意识的说:“跟那可没有可比性啊!”

    “比那个可难多了!”