第295章 合作(2 / 2)

    杜洪磊打开手机,将它递给陈歌和裴佩佩,口中说道:

    “这是一份生物行为逻辑采集数据,是企鹅集团花费大量时间扫描采集,构建的包含了数十万种生物的数据库。”

    “有了它,你们就可以在游戏中打造一个完美的生态圈。”

陈歌接过杜洪磊递来的手机看向屏幕。

    其中呈现的画面是,一部分已经完成好生态建模。

    各种各样的生物,依据各自的行为逻辑散布其间。

    肉食的老虎野狼捕捉山猪麋鹿。

    同是肉食动物的老虎和黑熊野狼互为敌对关系。

    黑熊和野狼有时会杀死老虎的幼崽,老虎也会袭击冬眠的黑熊,杀死幼小的狼崽。

    雄性麋鹿会保护自己的领地。

    对抗猎食者的同时,也防范其他雄性麋鹿入侵领地。

    厉害啊!

    陈歌在心里暗叹一声。

    他说的不是这份数据,而是杜洪磊的眼光。

    想得到这样的生物行为样本数据库很难吗?

    这要看怎么说。

    陈歌在制作《黑神话:悟空》时,就对猫咪、仓鼠、马匹和大小犬类动物进行过数据采集。

    捕捉它们的行为逻辑和动作特征。

    方便他们对虎先锋、老鼠精、苍狼妖等妖怪的动物形态制作模型。

    这其实就算是一个小小的数据库。

    但要想建成企鹅提供的这种,容纳了数十万种生物,能够打造数种不同生态圈级别的数据库。

非得是像企鹅这样的大公司,花费大量的人力物力,下十年苦功不可。

    做这件事本身不难,却是个水磨工夫。

    塔罗娱乐是新兴公司,缺少的便是这份底蕴。

    除了企鹅,易游其实也一直在做类似的事。

    对国内各种古建筑和风景名胜做数字化扫描,建立自己的数据库。

    企鹅对塔罗娱乐开放他们的生物行为逻辑数据库。

    相当于省去了陈歌几年的苦工。

    一些原本没法做的游戏,现在也可以做了。

    陈歌对此怦然心动。

    杜洪磊见状,豪爽地笑道:

    “大家都是友商,企鹅和塔罗娱乐也没有什么解不开的怨恨。”

    “如果陈总监还有什么顾虑。”

    “分成方面我们还可以再谈。”

    杜洪磊想清楚了。

    既然自家开发能力有限,不如让有能力的人帮自己开发。

    当然他也知道,塔罗娱乐早就不是当年那个,靠给sp做《恶魔之魂》赚点小钱的小工作室了。

    以塔罗娱乐当前的声望和技术能力。

如果他们愿意分出人手,再多做几个《永劫无间》这样大火的网游。

    很快就能成为企鹅、易游这样的国内龙头。

    即便只做单机游戏,塔罗娱乐成为能够与企鹅比肩的国内游戏行业龙头,也不过是迟早的事。

    企鹅不是微软,没有垄断国内游戏行业的野心。

    或者说,他们没有那个能力。

    既然注定拦不住塔罗娱乐崛起。

    不如早点建立良好的合作关系,还能跟在他们身后喝口汤。

    杜洪磊能看出无限VR的巨大潜力。

    为了搭上这班车,他愿意付出一些代价。

    送出这份数据库,就是投石问路。

    这一次无论赚不赚钱,他都不在意。

    只要有了合作的基础,此后再谈其他合作自然容易得多。

    如果游戏上线后口碑反响不错,也能帮自己堵住记者的嘴。

    提起这个,杜洪磊嘴角勾起微笑:

    “怎么样?”

    “这个合作对塔罗娱乐百利而无一害。”

    “要是裴总对分成问题还有异议,我们可以再谈。”

    裴佩佩看出陈歌想要那份数据库,便笑着说道:

“那就再谈谈,三七开怎么样?”

    “成交!”

    裴佩佩看着杜洪磊一口答应下来的模样,顿时说不出话来。

    自己要价低了?

    她不明白杜洪磊的心思。

    只要【企鹅和塔罗娱乐达成协议,将共同开发新游戏】这个消息从二者的官方渠道释放出去。

    企鹅上涨的市值,就足够做十款游戏了。

    《黑神话:悟空》上线一周,热度竟然还没过去。

    讨论热度甚至还有上升的趋势。

    这是多大一股流量啊。

    这种时候只要能跟塔罗娱乐扯上点关系,在外界的投资人眼里都是妥妥的优质资产。

    送走了杜洪磊。

    裴佩佩看着欢喜的像小孩子一样的陈歌,不由笑道:

    “笑得这么开心,你想制作一款什么样的游戏?”

    “你猜!”

    一下子省去大量时间和精力的陈歌自然十分开心,跟裴佩佩开起玩笑来。

    裴佩佩想了想:

“包含有大量动物模型和行为模式的数据库。”

    “做一款狩猎游戏?”

    “差不多,很接近了。”

    陈歌点头笑道。

    裴佩佩想了一下市面上的狩猎游戏。

    当前的狩猎游戏,大多数以真实感为主。

    玩家使用什么猎枪。

    在林中根据猎物踪迹如何追踪猎物。

    猎物被击中后受伤逃走,要如何追踪。

    甚至选择嗅觉猎犬,还是寻血猎犬都有讲究。

    主打的就是一个真实。

    让许多狩猎受到严格约束的国家,以及大量城市居民也能享受真实的狩猎乐趣。

    但问题是。

    真实的东西往往不好玩。

    狩猎的第一条重点是能找到猎物。

    这些主打真实的游戏,大多把狩猎游戏做成了步行模拟器。

    找路两小时,多半是开枪一秒钟,然后接着找路。

    所以有些狩猎游戏会在游戏中加入生存要素。

要求玩家在高温潮湿,蛇虫鼠蚁和大型猛兽遍布的雨林中狩猎。

    或者要求玩家在生存物资极度匮乏的冰海雪原上狩猎。

    在狩猎的同时,玩家还要建立避难所,收集材料,升级装备。

    能猎到雪兔、麋鹿之类的猎物就有得吃,猎不到就饿死。

    狩猎的间隙还要防备野狼一类食肉动物的袭击。

    叠加了种种模拟经营要素之后,才能让这些狩猎游戏显得没那么无聊。

    即便如此,狩猎游戏在市面上依旧是个相当小众的品类。

    裴佩佩倒想看看,陈歌能在这么无聊的游戏类型上搞出什么新花样。

    说不定她还有机会赔钱呢。