第305章 御三家(1 / 2)

袁翰书是古生物学的研究生。

    平时工作学习之余,看看徐老湿的直播,弥补自己没时间玩游戏的遗憾。

    塔罗娱乐的游戏出一款,他买一款,但很少有时间真正上手去玩。

    有些高难度的动作游戏他玩不来,但看着很喜欢,就买下来收藏。

    以后说不定还能留给自己孩子玩。

    有些游戏他能玩,但又没太多时间。

    平时工作和学习占据了他大部分的时间,能够分配给游戏的时间很少很少。

    这也是他为什么选择开徐老湿直播的原因。

    直到他发现了《模拟地球》这个游戏。

    古生物作为各种营销号的取之不尽的经典选题,各种乱七八糟的错误认知充斥整个互联网。

    受限于时代和个人能力,就连一些早期的科普书籍也有不少错误认知。

    袁翰书最开始得知《模拟地球》带有这方面内容时,还有些担心会不会看到各种错误内容。

    没想到《模拟地球》在专业内容方面竟然出奇地好。

    除了将生物进化是【被动选择】,变成了【玩家主动选择】,这点无可厚非的游戏化改动外,基本没有明显的原则性错误。

    玩家选择带来的改变都经得起推敲。

    一些学界没有定论的争议性假说,大都作了规避。

    这个游戏简直就是生物演化方面最好的兴趣教材。

    对于一些观众让他开直播的要求,袁翰书并没有拒绝。

他也想看看《模拟地球》到底能做到什么地步。

    袁翰书的小直播间只有几百个人。

    他对此并不在意。

    只在让他开直播的那条留言后面回复了一句:

    “行!”

    没有多说其他。

    未经他人允许,从人家的直播间给自己引流,多少有些不道德。

    袁翰书只想有人见证他的验证过程,不想跟徐老湿抢粉丝。

    他的网速不错,解压完早就买好的游戏。

    袁翰书正式开始游戏。

    他优化了徐老湿的开局,节省时间,加快生物演化进度。

    “徐老湿应对测试的选择没错,我这里就不改动了。”

    “他演化出来的几个物种,最高只有紫色品质,说明上面一定还有更高的品质。”

    对此袁翰书心中已经有了猜测:

    “将选择的生物演化成一个时代的霸主,占据最多的生态位,大灭绝后能成为紫色品质的物种。”

    “用一些小说里的话说,就是成为‘一代文明主角’。”

    “诸如:寒武纪的奇虾,在寒武纪,水里最多的不是鱼,而是占据了各种生态位的奇虾,或者说放射齿目。”

“类似的还有奥陶纪的角石和海蝎,泥盆纪的鱼类。”

    “都是那一个化石地层年代,长达几千万年漫长时光中的绝对主角。”

    “在这个基础上想要继续做出突破,就只有度过生物大灭绝,没有被一锅端,种族继续绵延不绝,甚至更加繁盛。”

    直播间中的几个观众对袁翰书的猜测倒是没有太多意外。

    按照大家平时玩游戏的习惯。

    任谁都觉得紫色之上,应该有更高的生物品级。

    唯一的问题是,做不到啊!

    《模拟地球》的游戏体量虽大,但操作并不复杂。

    操作玩法是回合制。

    时间以万年为单位自动流逝,玩家只需要在生物演化的关键阶段,选择进化方向即可。

    许多人都是一边看直播,一边玩游戏。

    袁翰书下载游戏的这段时间,不少人都已经玩完一局了。

    几乎所有人的感觉都是,这玩意儿太不讲道理了。

    大家平时玩策略游戏,初期比较艰难的情况大多是你一个种田民族往外探索的时候发现,自己家旁边刷了一个战狂游牧民族。

    有事没事就南下打草谷拆家。

    面对这种情况。

    有经验的玩家不是造个长城,继续苟住,种田发育。

    就是原地化身更极端的战狂,全民动员一波流,主动北上打草谷。

总体来说,是有一个应对方式的。

    《模拟地球》不一样。

    除了正常的物种冲突之外。

    每隔一段时间,所有生物都需要面对统一的生物大灭绝。

    以寒武纪灭绝事件为例:

    当前学界对寒武纪灭绝事件的成因有三种主流的假说:

    冰河作用

    海水缺氧

    超新星爆发

    大灭绝的形式从三个当前主流的假说中任选其一。

    要是随机到前两个倒还好说。

    玩家可以提前主动选择抗寒抗缺氧的演化方向。

    唯独这个超新星爆发,那真是完全不讲道理。

    超量的粒子风暴降临地球,随机挑选50%以上的物种开启九族消消乐。

    其他两个也没好到哪去。

    威力最小的一个,也会一段时间内带走46%以上的物种。

    就算这样。

寒武纪灭绝事件在茫茫多的灭绝事件里,甚至都排不上号。

    有进度快的玩家见识了一波赫赫有名的二叠纪末大灭绝。

    全球火山喷发,大地裂开猩红的裂缝,全球95%以上的物种,直接变成了玩家的进化点,部分地区甚至直接回到了藻类和细菌的远古时代。

    面对如此高的游戏强度。

    玩家别说让自己选择的生物类群继续繁荣昌盛了,能多苟过几次生物大灭绝就是谢天谢地。

    除了生物大灭绝。

    许多玩家面对各种选择,也多少有些手足无措。

    生物演化并非文明科技树。

    演化带来好处的同时亦有代价。

    选择发展抗寒属性,对于高温的耐受度就会降低。

    身披甲壳外骨骼,体型增长就会受到限制。

    前期猛猛爆发,后期就很容易演化潜力不足的窘境。

    玩家必须在这些让人眼花缭乱的演化方向中做出选择。

    好在玩家前期对种族的选择相当宽泛,旗下生物种类众多。

    哪怕一些支系灭绝了,也总能剩下一些,倒也玩得下去。

    袁翰书选择虫族作为主体种族。

    虫族、软体生物、脊椎生物。

    属于游戏推荐的御三家之一。

不想选御三家也行。

    游戏还有各种各样的种族开放给玩家选择,不同时代有一些专属的特殊种族。

    种族不同,游戏难度各异。

    要是有玩家真选了个【棘皮动物】,演化出来一堆海星、海胆、海葵什么的。

    估计这辈子也就跟时代霸主无缘了。